Modellazione con la Rotazione Nurbs

Nella rassegna che stiamo portando avanti sugli strumenti di cinema 4D, uno ancora non è tato esaminato, lo strumento della rotazione Nurbs. Vi mostreremo quanto sia semplice creare degli oggetti circolari in 3d semplicemente partendo da una spline nel profilo di destra ed applicando la rotazione Nurbs. Questo tutorial, dalla semplicità estrema, in realtà vi avvicina ad uno strumento fondamentale nella modellazione degli oggetti, insieme allo strumento hyper Nurbs che vedremo nel prossimo tutorial. ma non solo, questo tutorial vi avvicina a quello che è anche un altro concetto fondamentale della modellazione tramite gli strumenti Nurbs, e cioè che i solidi creati con tali strumenti rimangono vivi in qualuunque stato dell'animazione, significa in altre parole che può sempre essere modellato agendo sui punti della spline originaria, spostandoli, aggiungendone o togliendone dal solido. Sempre nei prossimi tutorial introdurremo anche tutti quegli strummenti che servono alla modifica dei punti della spline come il coltello, l'interpolazione (di cui qui ne vedete un esempio, e tutti gli altri. Andiamo a vedere l'immagine, semplicissima, che abbiamo realizzato grazie allo strumento della rotazione Nurbs, unito poi con un duplicatore per creare gli altri bicchieri: Realizzare un immagine come questa è semplicissimo, vi basta disegnare un profilo con un spline nella visuale di destra ( anche più complesso di questo :-)),creare un oggetto rotazione nurbs e inserire la spline all'interno della gerarchia, aggiungere un materiale trasparente o uno shader che andrete poi a modificare, aggiungere un duplicatore per fare le copie. Come al solito poi inserite un oggetto pavimento e un oggetto sofondo o cielo, dipende da cosa volete realizzare, le giuste luci e, se dovete animare, le giuste camere. Andiamo a vedere nel dettaglio questo semplice Tutorial di base:

Bene adesso dovreste avere, più o meno, le giuste informazioni per poter iniziare a modellare i vostri oggetti dando maggiore sfogo alla vostra fantasia e non possiamo non notare, ancora una volta, quanto in realtà non sia difficile realizzare anche degli oggetti "decenti", ma quanto sia poi la cura dei particolari, delle luci, dei materiali e di tutto il resto a rendere questo lavoro un lavoro magico, dove si passa dalla progettazione all'arte vera e propria; dapprima guardate gli oggetti come degli ingegneri, imparate a dividere mentalmente gli oggetti che avete intorno a voi in poligoni primitivi, disegnateli in cinema 4d e poi modellate il tutto, appena avrete padronanza degli strumenti fondamentali di questo programma, potrete dare libero sfogo alla vostra fantasia. Nei prossimi tutorial vedremo, oltre i già accennati strumenti per modificare i punti delle varie spline e i poligoni (triangolazione e quadrangolazione), inizieremo ad introdurre anche i primi concetti sulle camere, sulle scene e sullo storyboard , timeline compresa. Nello scorso tutorial avevamo dato anche qualche accenno all'animazione introducendo i concetti di chiavi temporali (KeyFrame), per chi non sapesse di cosa sto parlando il tutorial da ripassarvi è quello della costruzione di un Logo animato in 3D, dove non abbiamo creato un'animazione vera e propria ma abbiamo solo animato degli oggetti. Vi ricordiamo sempre che tutti i nostri tutorial sono a vostra disposizione gratuitamente per essere scaricati semplicemente accedendo alla lista dei nostri file dal menù download oppure CLICCATE QUI per essere reindirizzati alla lista, cliccate sul file che volete, poi regular download, aspettate 60 secondi e potete scaricare

Animazione di un Logo in 3D

Bene, suppponiamo di aver aperto il nostro bello studio, virutale o reale, di Web design e si avvicini un cliente, che ci chiede una bella animazione del logo della sua azienda, fatta in 3D ovviamente, e fatta bene ovviamente!. Bene se il nostro cliente ci porta un bel file di Illustrator (di cui caricheremo al più presto i tutorial per l'utilizzo), ci semplifica di molto il lavoro, in quanto non abbiamo molto da creare o da modellare, ma solo da estrudere e animare; ci basta importare il file per avere i contorni dell'immagine che intendimo utilizzare (attenzione CINEMA 4D necessita di uno specifico plugin reperibile gratuitamente in rete per l'importazione di file vettoriali illustrator). In questo tutorial (che abbiamo proprio ridotto all'osso per renderlo il più semplice possibile), vi mostreremo come, con gli strumenti giusti in CINEMA 4D, sia possibile creare ed animare un logo senza troppa fatica , senza essere degli esperti di animazione in 3d, e soprattutto, dando libero sfogo alla fantasia. Abbiamo voluto creare un semplicissimo logo, formato da soli 3 elementi, due cerchi uno dentro l'altro ed una scritta con l'ipotetico logo del cliente, animando il tutto con delle rotazioni complete di ogni singolo elemento, impostate a velocità differenti per dare risalto all'animazione. Abbiamo anche assegnato dei materiali con colori molto accesi e vivi di modo da dare risalto maggiore a tutte le parti che compongono l'animazione. Inserendo poi il giusto numero di luci, le giuste camere, i giusti materiali, un elemento pavimento ed un elemento cielo potrete ottenere veramente cose molto molto belle. Nella nostra animazione, che potete vedere qui sotto, abbiamo inserito deimateriali più "sobri" ed un oggetto sfondo di modo che sembri ruotare nel cielo. Vediamo l'animazione finale:

Vi ricordiamo sempre che è possibile realizzare un oggetto in pochi semplicissimi passi e molto in fretta, poi la definizione ed il livello di dettaglio, se voete che tutto sia veramente perfetto, dipenderà soltanto dal tempo che deciderete di dedicare al progetto che state realizzando. Più tempo dedicherete alla cura di ogni singolo particolare, a partire dai materiali ed a finire con la scena, e maggiore sarà la vostra soddisfazione nell'ammirare la vostra realizzazione in 3D, però bisogna avere gli strumenti giusti e saperli utilizzare correttamente. Proprio questo è lo scopo di tutti gli articoli che troverete in questo blog, non farvi vedere quanto "siamo Bravi" nel realizzare le animazioni, ma darvi gli strumenti per poter realizzare le vostre animazioni; in altre parole non è importante che guardiate o ammiriate l'oggetto o la scena che stiamo costruendo, è importante che capiate bene tutti i passaggi della realizzazione di quell'oggetto stesso, di modo che possiate capire i meccanismi di funzionamento logico dell'animazione e della modellazione in 3 dimensioni. Speriamo di essere il più chiari possibili nello spiegarvi come utilizzare al meglio e nel modo più semplice possibile tutti gli strumenti di CINEMA 4D e speriamo anche che, una volta scaricato il video in alta definizione gratis dal collegamento che sempre ci preoccupiamo di fornirvi, vi cimenterete nella costruzione e nell'utilizzo degli strumenti che stiamo cercando di illustrarvi e che possiate, tempo permettendo, diventare dei bravissimi modellatori o animatori e che possiate farne una professione bella e, nei canali giusti, anche abbastanza redditizia. Non vi nascondo che al sottoscitto non dispiacerebbe proprio lavorare per la Disney o la Pixar, ma di pane dovrei mangiarne ancora molto :-). Ritornando al centro dell'articolo, e quindi alla costruzione del logo in 3D, gli strumenti che utilizzaremo sono esattamente quelli che abbiamo visto nei tutorial precedenti (per chi non li avesse visti sono quelli dell' Estrusione testo in 3d e utilizzo delle spline), sono infatti questi gli strumenti che utilizzaremo per realizzare il tutto e cioè 2 Spline cerchio, 1 oggetto testo, 3 oggetti estrusione Nurbs. A tutto ciò introdurremo i principi fondamentali dell'animazione e come imparare a impostare le chiavi sulla time line correttamente nei vari frame. Andiamo a vedere il Tutorial: 1° Parte
2° Parte
Il nostro esempio nel tutorial è puramente esemplificativo e sia il movimento che i colori sono stati inseriti in maniera netta e distinta per fare capire tutti i passaggi; voi inserite dei bei materiali, le giuste luci, delle camere per guardare l'animazione da diverse angolazioni, un oggetto sfondo e un oggetto cielo per il contorno del logo. Giocate con gli attributi di ogni singolo elemento e sperimentate, solo con la vostra esperienza e sperimentazione riuscirete ad ottenere degli ottimi risultati. Cinema 4d vi mette in mano tutti gli strumenti veramente per realizzare tutto quelllo che la vostra fantasia si possa immaginare, noi vi diciamo come fare nella manierà più semplice.Come di consueto vi ricordiamo sempre che potete scaricare gratuitamente i nostri tutorial in alta definizione per poterli vedere nel vostro pc (anche a schermo intero eheh), cosa che non ci siamo potuti permettere qui su blogger in quanto la dimensione dei video che carichiamo non può superare i 100mb, quindi abbiamo dovuto necessariamente ridurre la definizione (anche per questo motivo il presente tutorial è stato spezzato in due parti durando circa 13 minuti in totale). Nelle nostre liste, accessibili dal menu DOWNLOAD alla nostra sinistra, oppure CLICCANDO QUI potrete scaricare i file che vi interessano gratis, cliccando su DOWNLOAD REGOLARE, aspettando 60 secondi e scaricando il file. Per maggiori informazioni abbiamo inserito un post con le istruzioni nel dettaglio per il download gratuito. In questi giorni inizieremo l'inserimento dei tutorial di modellazione ed animazione in 3D degli oggetti, non appena la panoramica che stiamo facendo sugli strumenti e sulle funzionalità di CINEMA 4D sarà conclusa.

Informazioni sui Download Gratuiti

Scaricare gratuitamente tutti i nostri videotutorial o tutto il materiale che siamo in grado di fornirvi come ausilio allo studio della programmazione o all'apprendimento dei migliori programmi in circolazione, è semplicissimo; ti basta CLICCARE QUI per essere reindirizzato alla pagina che contiene i nostri file scaricabili gratuitamente. Scegli il file che vuoi scaricare e cliccaci sopra, alla pagina successiva clicca su DOWNLOAD REGOLARE (è quello per utenti non registrati), aspetta 60 secondi e poi clicca sulla scritta "clicca qui per scaricare il file", clicca poi su Salva per conservare il file dove preferisci nel tuo hard disk. DOpo l'attesa dei 60 secondipuò essere che vi venga chiesto di inserire due parole, che rovate scritte nel riquadro rosso al centro della pagina, che altro non è che una misura di sicurezza per verificare che i click per il download gratuito non vengano fatti in automatico da programmiper il download, inserendo le due parole e cliccando invio si accede regolarmente alla pagina di download. Questo sistema di sicurezza si chiama Captcha words, ed ppunto evita che vengano fatti click in automatico sui file da scaricare, ed ili motivo è semplicissimo; quello dal quale state scaricando il nostro file, non è uno spazio web nostro, bensì di Hotfile, che ci permette di caricare i file, dietro il pagamento di un account, e dipoterli distribuire liberamente semplicemente fornendo il link della pagina (la lista di cui poco sopra per l'appunto). Ora, abbiamo due diversi tipi di download che possono essere effettuati, uno gratuito, ed uno a pagamento. Io vi consiglio di usare, se non avete la necessità di condividere dei file in rete, il download gratuito, potrete scaricare tutti i nostri file senza nessun problema ma solo con una liitazione, cioè potete scaricare soltanto un file ogni 30 minuti, oppure spegnete e riaccendete il modem. Coem utete registrato, a pagamento, non dovreste aspettare questi 30 minuti o spegnere ed accendere il modem e potreste avviare scaricamenti multipli. Noi semplicemente vi consigliamo, accedete alle liste dei nostri file dai vari collegamenti che trovate in giro per il blog , scegliete il file che volete scaricare, cliccate su DOWLOAD REGOLARE, aspettate 60 secondi e scaricate il file. Nel fraattempo che vi guardate il tutorial , o il materiale che avete gratuitamente scaricato da noi, saranno passati 30 minuti, accedete di nuovo alla lista e scaricatevi un altro file. In men che non si dica vi sarete presi tutti i nostri tutorial, tutti in hd, senza alcuna spesa. ENJOY IT! Bye bye.

Booleana in Cinema 4D

In questo semplice tutorial impareremo l'uso dello strumento Booleana che a primo impatto potrebbe sembrarvi una parola difficile quanto incomprensibile. In realtà si tratta di un discorso semplicissimo e che può farvi, con facilità etsrema, costruire oggetti dalle forme particolari senza dover fvare dei lavori estremi e noiosi. Con lo strumento Booleana, è possibile effettuare delle operazioni, tipo sottrazione o addizione, tra due o più solidi; in altre parole è possibile unire o sottrarre un cilindro da un cubo, o una sfera da un piano o qualsiasi tipo di forma vi venga in mente. Noi, per l'esempio sull'utilizzo della booleana, abbiamo costruito una moneta giapponese, uno Yen, che è formata da un piano di forma circolare , meno un quadrato nel mezzo (ecco appunto il sinificato di booleana). La booleana dunque ci permette di costruire oggetti con fori o con solidi intersecati, con una facilità estrema, semplicemente unendo i vari oggetti all'interno della gerarchia della booleana (come già dovreste saper fare ad occhi chiusi). Non è semplicissimo spiegarvi con parole tutti gli effetti che ogni singolo strumento di cinema 4d vi mette a disposizione, men che meno con la booleana che sicuramente vi sarà più comprensibile guardando il videotutorial che abbiamo allegato al post. Eccol'immagine che abbiamo realizzato combinando un piano circoolare, un cubo sottratto al piano, una mappatura di rilievo per il piano, e lo struemtno schiera (di cui vedremo un apposito tutorial), che ci ha permesso di spargere monetine in giro come volevamo: Ed ecco il tutorial che vi mostra in quante semplici mosse è possibile realizzare un oggetto "complesso", perchè formato da più di un solido, grazie allo strumento booleana e, grazie ai tutorial con i quali abbiamo imparato a mappare un materiale, quanto sia semplice renderlo molto ben definito a livello di dettaglio finale senza dover andare a lavorare troppo con noiosi lavori di modellazione o estrusione poligonali dei solidi.

Abbiamo commesso un piccolissimo errore mentre eseguivamo per voi la costruzione dellla moneta, mentre stavamo parlando dei vari tipi di booleana non abbiamo riselezionato A-B , ecco il perchè l'immagine che abbiamo all'interno della texture viene ripetuta anche nelle facce interne dello scavo del cubo all'interno delpiano circolare, cosa che non vedete nell'immagine qui sopra invece, fatta in maniera corretta. In conclusione vi ricordiamo sempre che potete scaricare tutti i nostri tutorial in alta definizione per poterli vedere comodamente come e quando volete semplicemente andando alla lista dei nostri DOWNLOAD oppure CLICCANDO QUI. per scaricare il file cliccate su REGULAR DOWNLOAD, aspettate 60 secondi, e cliccate per salvare il file nel vostro hard disk. Prossimo tutorial Rotazione NURBS in Cinema 4D.

Mappatura in rilievo Cinema 4D

Per mappatura in rilievo si intende una qualsiasi texture applicata ad un materiale che ne formi appunto il rilievo, cioè che metta in rislato sul materiale il disegno contenuto all'interno della texture che noi andremo ad utilizzare. La mappatura in rilievo è uno strumento utilissimo all'interno della modellazione di oggetti in tre dimensioni, in quanto fa risparmiare tantissimo tempo nella modellazione ottenendo comunque dei risultati "accettabili" in fase di rendering dell'oggetto che abbiamo mappato. L'esempio più tipico che può essere portato come esempio per la mappatura in rilievo dei materiali è la costruzione di una pallina da golf. Pensate all'annoso e noioso lavoro di estrusione ed intrusione che si dovrebbe fare su di una sfera qualsiasi per poter ottenere tutti i solchi della pallina da golf...diventerebbe noiosissimo e lunghissimo qualsiasi progetto. In questo ci viene in aiuto questo strumento che, con due semplicissimi click, ci permette di costruire una pallina da golf (e qualsiasi altra cosa presenti una superfice in rilievo), in maniera molto molto semplice ed intuitiva. Ecco un esempio di pallina da golf su uno spezzato di prato inglese, realizzato in due semplicissime mosse. Con la mappatura in rilievo è dunque possibile creare ambienti molto belli graficamente, pensate ad esempio quanto diventi semplice creare un muro ben definito e con i giusti colori oppure una strada o singoli oggetti di cui man mano presenteremo dei brevi tutorial di realizzazione, senza doversi scervellare troppo. Certo, ricordatevi sempre che per ottenere un buon livello di rendering non basta costruire solo degli oggetti formati bene in termmini di poligoni, ma serve anche la giusta luce, le giuste camere e i giusti oggetti posizionati bene. Andiamo a vedere il semplice tutorial per la realizzazione di una pallina da golf:
Avete dunque visto quantgo sia semplice realizzare una pallina da golf con relativo spezzato di pratino inglese su cui appoggiarla, senza dover dunque estrudere manualmente l'oggeto sfera fino ad ottenere la forma dell apallina dda golf. Provate, con il criterio che vi abbiamo mostrato, a costruire tutti gli altri titpi di palle o palline e tutti gli altri tipi di prati i campi sportivo, iniziate con il pallone di basket :-) noi man mano che avremo un po di tempo pubblicheremo qui in questo blog le foto ed i tutorial per la realizzazione di oggetti complessi e definiti con la mappatura in rilievo. Vi ricordiamo sempre che potete scaricare gratuitamente i video questo e tanti altri videotutorial CLICCANDO QUI oppure visitanto la nostra lista di file gratis per tutti voi, e tutti in HD, da qualsiasi collegamento alle liste in alto nelle pagine o nei menù download. Per scaricare gratauitamente scegliete il file che vi interessa dalla lista, cliccateci sopra, cliccate poi su REGULAR DOWNLOAD, aspettate 60 secondi, inserite le chapta words (parole chiave) se richieste e poi cliccate su download e il download partirà automaticamente. Le chapta words sono le due parole nel riquadro rosso che eventulamente vi appare prima di poter scaricare il fiile. I nostri file, lo ricordiamo, non contengono virus e non sono a pagamento, quiandi s vi chiedessero dei soldi non siamo noi! Prossimo tutorial in caricamento Booleana che avevamo promesso e non ancora realizzato.

Estrusione Testo Cinema 4D


Ecco un altro semplice tutorial con cui potrete creare dei testi in 3D semplicemente e con dei semplici passaggi utilizzando l'estrusione NURBS, uno degli effetti di cinema 4D. La prima cosa che dobbiamo fare è creare una SPLINE, cioè una linea formata da puntini in 2 dimensioni su di un piano, in questo caso la nostra griglia della vista prospettica di CINEMA 4D. Creiamola del tipo TESTO, vedrete una lettera A tra le opzioni delle SPLINE, selezionatela, scegliete tra i vari parametri dell'oggetto quale deve essere il testo da visualizzare , scrivete il vostro testo e lo vedrete apparire al centro della scena. Per farlo diventare in 3 Dimensioni selezionate l'oggetto ESTRUSIONE NURBS, e dalla già collaudata esperienza sulla gerarchia degli oggetti in CINEMA 4D (se avete scaricato gli altri tutorial sapete di cosa sto parlando), inserite l'oggetto testo all'interno dell' oggetto ESTRUSIONE NURBS. Vedrete subito apparire il vostro testo in 3 dimensioni al centro della scena. Il tutto però risulta molto piatto e scialbo perchè ancora non abbiamo messo le mani sui parametri di settaggio dell'estrusione NURBS, quindi selezionatela e, andando alla sezione Tappi ed arrotondamento, scegliete tra le varie opzioni disponibili quella che vi piace di più e che volete utilizzare per il vostro testo. Vediamo il nostro semplicissimo esempio di animazione con testo in 3D:

Noi nell'esempio di animazione qui riportato abbiamo usato un effetto di smussatura iniziale incisa con tappo esterno inserito, tutt'e due di colore diverso per rendere meglio il contrasto tra le due fasi dell'estrusione del testo. Voi potete scegliere quella che più vi piace ovviamente, questa è la bella fase della speriementazione, sperimentate gente sperimentate... Dopodichè costruite i vari materiali o colori che volete utilizzare all'interno del vostro testo in 3D , piazzate delle buone luci, mettete il tutto su un pino, create un ambiente, un cielo etc etc. Andiamo a vedere come abbiamo realizzato l'animazione che poco sopra avete visto:
Abbiamo dunque visto come non sia così difficile creare dei testi in 3 dimensioni partendo da un testo bidimensionale e magari, con le giuste modifiche nei parametri e l'inserimento delle giuste luci, si possa creare un'ambientazione o uno sfondo o qualunque cosa si voglia fare ocn un testo in 3D. Vedremo in seguito ulteriori applicazioni con l'estrusione NURBS e suoi consimili come la rotazione NURBS. Al termine di ogni post vi ricordiamo, per chi fosse interessato all'argomento, che i tutorial in alta definizione preparati da noi, animazioni comprese, sono disponibili gratuitamente per il download CLICCANDO QUI oppure cliccando su DOWNLOAD. Per chi non sapesse muoversi con la lista dei nostri file aperta nel suo PC richiamiamo il nostro post "informazioni sul Download" con tutte le istruzioni per scaricare, gratis, i nostyri videotutorial. Buon divertimento a tutti quanti. Prossimo tutorial: Booleana.

Estrusione in Cinema 4D

In questo semplice tutorial , sempre nell'universo del Cinema 4d Maxton, impareremo a modificare i poligoni che conosciamo e che abbiamo tra gli strumenti del programma, in ulteriori poligoni, per opi estruderli internamente o esternamente o intruderli a seconda delle esigenza di realizzazione. con la giusta luce e con la giusta camera con quasto semplice strumento, lo strumento poligono appunto, si possono creare delle figure partendo dalle figure geometriche di base veramente piene di "effetto", assegnare materiali di differenti colori, creare animazioni con oggetti che si modificano e tutto quello che la vostra fantasia riesce a vedere. Si, tutto quello che la vostra fantasia riesce a vedere anche in un semplice Cubo!. Abbiamo scelto il cubo come figura geometrica da utilizzare in questo tutorial perchè più facilmente modificabile in poligoni rispetto ad esempio alla sfera o alla capsula (con questi ultimi due oggetti si possono ottenere veramente delle figure favolose che neanche immaginate). Potremmo dire dunque che un cubo non è un semplice cubo ma può diventare tutto quello che ci potete immaginare. Provate , dopo aver appreso questa tecnica dal tutorial, a divertirvi a modificare qualsiasi solido vi venga in mente e vedrete che risultati otterrete. vediamo adesso il video tutorial sul Cubo:

Potete scaricare questo e tutti gli altri tutorial che trovate sul blog (non solo quelli che trovate), in alta definizione scaricabili gratuitamente CLICCANDO QUI oppure cliccando su DOWNLOAD in alto nella barra del menù. Buon lavoro a tutti con CINEMA 4D.

Pyrocluster in Cinema 4D

Ecco un altro piccolo tutorial per l'utilizzo deli materiali Pyrocluster e del Pyrocluster Volume tracer. questi due elementi, combinati con l'oggetto ambiente e con il giusto settaggio dei parametri volumetrici dell'emettitore di particelle, può generare degli effetti tipo Fumo o nebbia etc etc.Questo effetto serve per tutte quelle animazioni o immagini dove ci sono dei materiali non solidi ma gassosi, ad esempio se volete rappresentare una sigaretta fumante o la nebbia sopra una città. Tutto dipende dal settaggio dei giusti parametri in CINEMA 4D , quindi, come per tutto il resto dei tutorial, armatevi di tanta santa pazienza e sperimentate con i settaggi dei vari oggetti. Gli oggetti che entrano in gioco per costruire un effetto nebbia sono: 1 oggetto AMBIENTE 1 oggetto Emettitore di particelle 1 materiale SHADER PYROCLUSTER 1 material PYROCLUSTER VOLUME TRACER (che serve a volumizzare nell'ambiente. Vi basta assegnare il volume tracer all'oggetto amiente ed il materiale pyrocluster all'emettitore di particelle, scegliere il tipo di "fumo" da visualizzare e voilà il gioco è fatto. Come dicevamo prima, con i giusti settaggi, si possono ottenere delle animazioni veramente con effetti realistici come del resto in quasi tutto le operazioni in CINEMA 4D. Andiamo a vedere questo piccolo tutorial:

Vi ricordiamo che potete trovare questo ed altri Videotutorial in Alta Definizione (1280x1024 HD), scaricabili gratuitamente CLICCANDO QUI oppure cliccando su DOWNLOAD in alto nella barra del menù di questo Blog. Una volta scelto il file dalla lista ceh volete scaricare cliccateci e poi cliccate su REGULAR DOWNLOAD, aspettate 60 secondi e potete scaricare il file da voi scelto. gratuitamente potete scaricare un solo file ogni 30 minuti....potete aspettare oppure accendere e spegnere il modem.

Metaball in Cinema 4D Maxton

Cinema 4D della Maxton è un potentissimo programma per la realizzazione di ambientazioni o animazioni in 3 dimensioni potentissimo, dalle capacità praticamente infinite, dipende soltanto dalla vostra immaginazione tutto quello che riuscirete a realizzare tramite questa bellissima piattaforma di rendering in 3D. Cinema 4D viene, per l'appunto, chiamato 4D e non 3D perchè permette l'inserimento della 4° dimnsione, il tempo. tutti pensano che la grafica in 3d o le animazioni siamo cose da scienziati pazzi o cervelloni, invece vi dimostreremo come, conoscendo i giusti strumeti, si possa realizzare anche una bella animazione senza essere necessariamente degli ingegneri. Certo qualche nozione matematica e coassiale necessita ma vi forniremo anche quelle nel modo più chiaro possibile. Questo tutorial è dedicato alle metaball, cioè quegli oggetti, come ad esemio possono essere delle sfere, che toccandosi si uniscono tra di loro, il cd. effetto mercurio, che sicuramente tutti voi avrete ben chiaro in mente. Il tuotorial che vi andiamo a presentare tratta proprio dell'ultilizzo delle tag metaball all'interno di cinema 4d e vi spiegherà in pochi semplici passi quali sono le basi per la realizzazioni di animazioni con l'effetto delle metaball, starà poi a voi realizzare delle belle animazioni inserendo i giusti effetti di luce, le giuste camere, ed i giusti materiali. Un limite questo programma ce l'ha, ma non risiede in lui, ma in tutti noi, ed è il tempo che possiamo dedicargli. Le possibilità di cinema 4d sono praticamente infinite, ma il tempo che tutti noi abbiamo da dedicare a questo piacevole passatempo è veramente poco oggigiorno, e il programma ne richiede veramente tanto. Per questa motivazione , anche la nostra animazione che vi esemplifica le metaball, realizzata in circa 15 minuti, proprio perchè realizzata in pochissimo tempo e senza la giusta cura dei materiali e delle luci non da l'effetto "bellissimo" che si potrebbe realizzare con questo programma. Ma questo è il tempo che potevamo dedicargli oggi. La realizzazione di una buona animazione, con uscita DV per intenderci in alta definizione, necessita il passaggio obbligato in altri programmi, quali ad esempio adobe after effects, che tratteremo nel momento opportuno. Andiamo per adesso a vederea un primo esempio "grezzo" per farvi capire esattamente cosa intendiamo con il termine Metaball.
Andiamo adesso a vedere un piccolo esempio di scena, cui abbiamo applicato un piano con lo sfondo di un fiore in grigio, e cinque metaball a cui abbiamo assegnato un materiale trasparente (anche la trattazione dei materiali trasparenti avverrà in seguito). Vediamo il secondo esempio di animazione con le metaball.

Andiamo adesso a vedere il piccolo videotutorial per la preparazione della nostra scena contenente le metaball.

Per motivi di spazio per il caricamento dei video qui su Blogger abbiamo dovuto necessariamente ridurre la definizione dei video, ad ogni modo potete scaricare tutti i nostri tutorial gratuitamente ed in alta definizione (HD 1280x1024) CLICCANDO QUI oppure cliccando su DOWNLOAD nella barra del menù in alto in questo blog. Per scaricare il video accedete alla lista dei video, selezionate il video di vostro interesse, cliccate poi su regular download, aspettate 60 secondi (vedrete un timer che scende verso lo zero ) e potrete scaricare e salvare il tutorial che vi interessa gratuitamente. Prossimo tutorial Cinema 4d dedicato al "Pyrocluster".
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